Traditionen

Mit Traditionen meinen wir Schulveranstaltungen und Feierlichkeiten, Gepflogenheiten und Leitlinien, die von Schuljahr zu Schuljahr weitergegeben, fortgeführt werden – nicht starr und unveränderlich, sondern einladend zur Ausgestaltung durch alle am Schulleben Beteiligten.

Hier eine Auswahl:

August Gemeinsame Schuljahreseröffnung
August Kennenlernfahrten der 5. Klassen
Veranstaltungen des Patenschaftsprojektes
September Workshoptag des Schülerrates
September Sportfest
Oktober Marie-Curie-Tag für die 5. Klassen
November Curie-Olympiade der 6. Klassen
November Schnuppertag MCG mit Mathematik-Wettstreit für 4. Klassen
Dezember Chemie-Weihnachtsshow, Weihnachtsturniere, Weihnachtsfeiern
Dezember Weihnachtsball
Dezember Weihnachtskonzert in der Annenkirche
Januar Tag der offenen Tür
März Wintersportlager der 9. Klassen
März Englandfahrt der 8. Klassen
April Schüleraustausch der 10. Klassen (Polen, Frankreich)
April Frühlingssalon mit Kunstaktionen
Mai UNESCO-Projekttag und Regenwaldlauf
Mai Sommersportlager der 7. Klassen
Mai/Juni Präsentationen der Kurse Darstellendes Spiel 11 und Profil Darstellende Künste 10
Juni Projektwoche
Juni Abschlussfahrten der 10. Klassen, Studienfahrt der 11. Klassen
Juni Feierliche Abiturzeugnisausgabe mit Verleihung der MINT-EC-Zertifikate
Juni Wahl des Abiturjahrgangszitates
Juni Schulfest und Sommerball

Beiträge

  • 10.06.2026 – 15:00 Uhr – Mensa

    Preise:
    1. Platz – 1 Booster von Pokémon
    2. Platz – 1 Booster von Pokémon
    3. Platz – 1 Booster von Pokémon
    Am Ende werden die restlichen 3 Booster an diejenigen, die noch da sind, verlost.

    Regeln:
    • Es gibt keine Begrenzung für das Alter der Pokémonkarten.
    • Es wird mit Schwäche und Resistenz gespielt.
    • Es sind keine Fakepokémonkarten erlaubt.
    • Es wird nur 1:1 gekämpft.
    • Es wird mit genau 60 Karten im Spieldeck gespielt.
    • Bei Vergiftung oder Verbrennung werden jeweils 2 Schadensmarken auf das vergiftete oder verbrannte Pokémon deines Gegners gelegt.
    • Wenn dein Pokémon schläft, verwirrt oder paralysiert ist, kann es nicht angreifen.
    • Wenn ein Pokémon zurück gezogen wird und auf ihm ein Effekt liegt wird der Effekt entfernt.
    • Es dürfen keine gekauften Decks benutzt werden nur selbst gebaute Decks sind erlaubt.

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