Monat: Mai 2026

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  • 10.06.2026 – 15:00 Uhr – Mensa

    Preise:
    1. Platz – 1 Booster von Pokémon
    2. Platz – 1 Booster von Pokémon
    3. Platz – 1 Booster von Pokémon
    Am Ende werden die restlichen 3 Booster an diejenigen, die noch da sind, verlost.

    Regeln:
    • Es gibt keine Begrenzung für das Alter der Pokémonkarten.
    • Es wird mit Schwäche und Resistenz gespielt.
    • Es sind keine Fakepokémonkarten erlaubt.
    • Es wird nur 1:1 gekämpft.
    • Es wird mit genau 60 Karten im Spieldeck gespielt.
    • Bei Vergiftung oder Verbrennung werden jeweils 2 Schadensmarken auf das vergiftete oder verbrannte Pokémon deines Gegners gelegt.
    • Wenn dein Pokémon schläft, verwirrt oder paralysiert ist, kann es nicht angreifen.
    • Wenn ein Pokémon zurück gezogen wird und auf ihm ein Effekt liegt wird der Effekt entfernt.
    • Es dürfen keine gekauften Decks benutzt werden nur selbst gebaute Decks sind erlaubt.

  • Sehr geehrte Mitglieder und Freunde der Fördergemeinschaft,

    die diesjährige Jahreshauptversammlung unseres Vereins findet am Mittwoch, dem 27. Mai 2026, um 18:00 Uhr in der Mensa des Marie-Curie-Gymnasiums statt.

    Dazu laden wir Sie herzlich ein.

    Wir freuen uns über rege Teilnahme der Fördervereinsmitglieder und interessierter Eltern und bieten Gelegenheit für das Einbringen von Anregungen und Ideen.

    Folgende Tagesordnung ist vorgesehen:

    • Begrüßung: Vorsitzende Frau Schütz
    • Tätigkeitsbericht: Vorsitzende Frau Schütz
    • Kassenbericht: Schatzmeister Herr Lodel
    • Diskussion zu Projekten
    • Schlusswort: Vorsitzende Frau Schütz
  • Großer Erfolg für das Marie Curie Gymnasium Dresden: Die zweite Runde des Jugendwettbewerbs Informatik ist abgeschlossen – und wir dürfen stolz verkünden, dass alle Teilnehmenden unserer Jahrgangsstufe 11 die dritte Runde erreicht haben!

    Mit viel Ausdauer, logischem Denken und einem starken Gespür für algorithmische Herausforderungen haben unsere Schülerinnen und Schüler ihr Können eindrucksvoll unter Beweis gestellt. Der Jugendwettbewerb Informatik fordert nicht nur Fachwissen, sondern vor allem Kreativität, strukturiertes Problemlösen und Durchhaltevermögen – Kompetenzen, die in der Informatik und weit darüber hinaus von großer Bedeutung sind.

    Besonders freuen wir uns über die herausragenden Platzierungen unserer Teilnehmerinnen und Teilnehmer:

    🥇 Aljoscha Steyer – 1. Preis

    🥈 Alexa Ehrentraut – 2. Preis

    🥈 Cornelius Tomi – 2. Preis

    Diese Ergebnisse sind eine tolle Anerkennung für das Engagement, die Motivation und den Ehrgeiz der drei. Sie zeigen eindrucksvoll, wie viel Potenzial, Interesse und Talent im Bereich Informatik an unserem Gymnasium steckt.

    Wir gratulieren Alexa, Aljoscha und Cornelius ganz herzlich zu diesem starken Erfolg und wünschen ihnen bereits jetzt viel Freude, spannende Herausforderungen und natürlich viel Erfolg für die 3. Runde des Jugendwettbewerbs Informatik.

    Das Marie Curie Gymnasium drückt fest die Daumen – wir sind stolz auf euch!

  • Die Kurse „Darstellendes Spiel“ des Jahrgangs 11 präsentieren ihr Stück am Mittwoch, 20. Mai, 18 Uhr in der Probebühne (Einlass 17:45).

  • … oder: Bemühungen mit untauglichen Mitteln am untauglichen Objekt

    Was haben ein rundes Viereck, ein blauer Ball und ein großes Betttuchloch gemeinsam?

    Was ist so besonders an leeren Kisten und wieso sollte man unbedingt immer an den Zucker denken?

    Hier werden die wirklich wichtigen Fragen des Lebens gestellt – und eventuell auch beantwortet?

    Montag, 18.05.26, um 17:15 Uhr in der Probebühne

  • Im Monat Mai präsentieren wir euch „Schwebende Quader“ von Adelina Joldosheva, Klasse 8c, Pastellkreidezeichnung.

  • In diesem Jahr geht es am 11.06. in den Sand, um euren Teamnamen auf der begehrten Trophäe zu verewigen. Auch in der 8. Auflage des Turniers wird  in 4er-Teams gespielt, wobei immer zwei Damen und zwei Herren auf dem Platz stehen.

    Wer AuswechselspielerInnen hat, darf beliebig oft wechseln. Gespielt wird nach Hallenregeln, allerdings darf der Ball nicht im oberen Zuspiel über das Netz gespielt werden (gelegt werden).

    Der Anmeldezeitraum ist eröffnet und wie ihr wisst, sind die Plätze begehrt und limitiert. Dieses Jahr könnt ihr den QR-Code scannen oder diesem open_in_new Link zur Anmeldung folgen.

    Wir freuen uns auf ein genial sportliches Event mit euch!